1.药水准备:因为进盾之后可以回蓝,所以基本不用蓝。加速药水。食物。开荒阶段奥抗必不可少。BUFF类药水选择合剂即可,
生存可以用血梅或者特敏。武器涂油用精金磨刀石和正义涂层。注意不要双持正义武器涂层。特殊准备无。
2.站位跑位:外面:这个BOSS分组扇形站位,我们公会是1组9-12点,2组6-9点,3组3-6点,4组12-3点,然后5组近战组是12点
位置。每组一个解诅咒职业然后1-4组每个组带一个5组的人,点哪个组的人,本组以及对应的5组人员速度进盾。
注意间隔5码,免得被点到的人弹飞掉血。里面:除了T站BOSS面前,其他人围着BOSS站,方便SM刷链。
3.宠物控制:2.3之后进盾不再有宠物无法攻击BOSS的问题了。当你在外面并且连续2轮不能进盾的时候,宠物就可能会死。应对
方法无,进盾再招吧
4.技能施放:轮流误导开怪,放狗,抽筋,进盾开全技能继续抽筋,出盾还是抽筋。2个BOSS印记由2个LR分别上。狂暴的时候打
毒蝎。
5.技能应对:扫尾:别站龙屁股就好
奥术打击:灭团主要元 凶,带奥抗的原因。当你身上此BUFF超过7层还迟迟没点你们组的时候,马上喝瓶奥抗,随
时准备吃糖
随机BUFF/DEBUFF:基本可以无视,注意+100%仇恨那个。
传送:注意传送的同时站得太近会弹飞周围的人,所以5码间隔
恶魔BOSS暗影箭雨:我经常会遇到进盾的时候空血,刚进盾一个暗影箭倒地的情况,所以如果你进盾血低于5K,请
吃红或者吃糖
恶魔BOSS诅咒:FS考虑的东西。
6.仇恨:因为会来回传送应对2个不同仇恨的BOSS,所以传送之后是肯定不会OT的。
7.插件:OMEN仇恨插件。BIGWIGS首领报警插件。RECOUNT伤害统计插件。GRID团队框体插件。
8.流程:误导开怪,各组迅速归位。开始的时候注意仇恨。第一次进盾之后看仇恨猛打,敲鼓,加速药水。出盾之后MT仇恨应该
差不多了,猛打。要注意的是点5组近战组本组对应人员的时候一定要进盾,一般在龙肚子下面,眼睛睁大一点。大概
到20%的样子就要看BOSS血 量打了,因为必须让里面BOSS先死,所以如果里面BOSS比外面BOSS血多进盾就要猛打,外面
注意停手。
9.总结:SW入门BOSS,考验意识跑位★★★,考验治疗★★,考验DPS★★,战斗变数★★★。主要灭团问题是进盾不及时和死
T。注意随时盯着报警框,快点名的时候注意谁进,在点本组及本组对应近战的时候要速度进盾。有时候LR会卡自动老
点不进那个门,可以先按下ESC停止动作再狂点门。
2号布胖
1.药水准备:大蓝,加速药水,火抗。食物。BUFF类药水用合剂,生存用特敏或者血梅,也可以考虑用屠魔药水。武器涂油用精
金磨刀石/正义武器涂层/法力之油,注意不要双持正义武器涂层。特殊准备无。
2.站位跑位:左右两个区域,枯树下面站点燃的人。每边连MT至少8个分担流星的。中点燃之后迅速退出人群,依路线跑到指定
位置等燃烧完,然后原路返回,注意不要靠近其他中点燃的人。
3.宠物控制:这个BOSS不会死宠物。
4.技能施放:轮流误导开怪,放狗,抽筋。第一次假死之后就开全技能打。生存注意补印记毒蝎
5.技能应对:践踏:MT治疗考虑的东西
流星:如果同一个区域内中点燃跑出的人超过2个就可能导致流星死人,注意自己血量,随时准备吃糖
点燃:注意3码间隔,自己中了点燃迅速跑到指定位置,快结束的时候治疗乏力看情况吃糖吃火抗
6.仇恨:木桩型BOSS,开始注意假死,后面猛打
7.插件:同1号。
8.流程:所有人站好位,误导开怪,放狗。开始注意仇恨,第一次假死之后技能全开,记得敲鼓。中点燃马上跑到指定位置,注
意不要烧到旁边的人,以及不要跟上一个中点燃的人靠太近,抽筋。点燃完后迅速归位继续抽筋。
9.总结:同样是SW入门BOSS,对硬件要求较高。考验意识跑位★,考验治疗★★★,考验DPS★★★★,战斗变数★★。主要灭
团问题是死T和流星砸死人,LR打这个BOSS很简单,全程无脑抽筋。
3号菲米斯
1.药水准备:奥抗大量。食物。BUFF类药水用合剂。生存用特敏或者血梅。武器涂油同2号。特殊准备:战斗大师类饰品。
2.站位跑位:我们会的打法是跑位躲压缩。这个BOSS应该是SW里除了鸡蛋跑位最难的一个。1-4为远程组,5组为近战组。5个组
站位呈X型。当本组有人中压缩,迅速到跑旁边那个组。BOSS上天后会点2次名,看好自己路线,随时准备跑,注意
不要把绿线带到中间,尽量往边上跑。点名完,出骷髅,中间集中,专人看BOSS,上面出蒸汽就迅速往下面跑,反
之亦然。腿一定要快。
3.宠物控制:这个BOSS非常容易死宠,可以说是必死。我的选择是把宠物放在自己身边,不放上去打,方便治疗链到,这样虽然
宠物跟死掉一样没有输出,但至少有天赋的2%伤害提高和灵魂链接。
4.技能施放:轮流误导开怪,抽筋。全技能留到第一次压缩刚结束这个仇恨稳定并且相对安全的时候用。2次点名完之后就要在
中间放冰霜陷阱了,生存如果出了诱捕切记不要放。打小骷髅的时候用多重。
5.技能应对:压缩:本组有人中压缩,迅速跑向旁边那一组,奥抗,糖,战斗大师3重保命技能同时用
毒气光环:无视
毒气新星:MS考虑的东西
绿线:在BOSS上天之后就要看好自己该朝什么方向跑,随时准备跑。切记不要把绿线带到中间。点到别人注意避
让,点到自己就赶快跑。跑完就到中间集合。
蒸汽:必须有专人看BOSS喊蒸汽出现方向,出现在上面就向下跑,反之亦然。一定要跑快,路上别被箱子绊到脚
了。如果不小心慢了被控制就速度ALT+F4,注意有些柱子后面是BUG点,会造成骷髅或BOSS闪避,不要进
去。
6.仇恨:LR在这个BOSS没有仇恨问题,注意多假死就行了。不过FS,SS这些职业要小心,龙下地经常被看的职业。
7.插件:同1号。
8.流程:所有人站好位,误导开怪。开始注意仇恨。尽量不要吃蓝,把CD留给奥抗。第一次压缩后开全技能打。龙上天,看好路
线准备跑。2次点名完,迅速到中间集合,放冰霜,躲蒸汽的路上注意补陷阱和多重。一次跑完就到中间集合,不要停
留在上面或者下面,准备再跑。龙下地,归位,误导,抽筋。BOSS最后一次上天的情况可能是1%血,并且即将狂暴。但
是它在天上不会被打死,不要急,先清好骷髅,下地就能马上轰掉他。
9.总结:这个BOSS我是有心理阴影的...个人感觉比较难。考验意识跑位★★★★,考验治疗★★,考验DPS★★,战斗变数★★
★★。主要灭团问题是压缩,被点名跑满和在中间的时候死人。奥抗一定要舍得吃,每到开怪和BOSS下地的时候就要喝
一瓶。建议可以做一个宏,把奥抗,糖,战斗大师绑在一起,保命的时候狂按。
4号双子
1.药水准备:大蓝,暗抗。食物。BUFF类药水用合剂。生存用特敏或者血梅。武器涂油同2号。特殊准备:部落/联盟徽章;牛头
带骷髅药水
2.站位跑位:我们会的打法是先杀女王再杀SS。非近战,术士T集中站上面一点。中燃烧一定要在第一时间跑到门口,一混乱,
马上徽章解掉归位。女王一死,上面的人跳下去集中站一点干掉SS。
3.宠物控制:一般不会死宠,如果死了就再招。不要在即将点名的时候招免得被点到手忙脚乱。
4.技能施放:2个战士T一人一个误导,如果FT是熊T就不用误导。假死在每次点名之后用,全技能在第2次点名之后并且假死成功
之后开。全程抽筋,生存记得补印记毒蝎。
5.技能应对:暗影之怒:这个最考验T的拉怪技术,太里面了治疗+不到T,DPS打不到BOSS,太外面了一吃暗怒就全晕了可能导致
灭团,也是牛头吃骷髅药缩小的原因。需要多实践。因为经常身上有火BUFF的时候全团中暗怒昏迷,所
以暗怒之后是血线最低的时候,马上吃糖吃红。
点燃:带徽章的原因。看好计时条,快点名的时候随时准备跑。点到自己马上跑到门口,混乱后徽章解掉归位。如
果连续点到徽章CD了,就要治疗给自己刷血。
6.仇恨:第一次打这个BOSS的LR会发现自己的假死抵抗率在80%以上。这是因为BOSS离你太近并且身边有小黑人。所以一定要在
小黑人死掉之后假死。女王死后跳下去就可以随意打SS了,因为术士T已经拉了很久了。
7.插件:同1号,最好装一个反和谐插件免得因为坟堆太多看不清楚而不小心掉下去。
8.流程:误导开怪,注意仇恨慢点打。每次点名之后没有小黑人就立即假死。第2次假死成功之后就可以开全技能打了。在上面
的时候注意随时准备吃暗抗,糖,大红。女王一死,马上跳下去原地猛抽SS。
9.总结:最容易犯错的BOSS。考验意识跑位:★★★,考验治疗★★★★,考验DPS★★★,战斗变数★★★★。反应一定要
快,中点燃立即跑,上台阶边沿的时候可以对着柱子斜着跳,免得掉下去。灭团主要原因是点燃跑慢,暗怒血线低和两
个近战T同时中昏迷迷惑技能。另外这个BOSS场面上法术比较多,所以建议机器不好的朋友把法术细节开最低(我的老
爷机所有BOSS法术细节都是开最低)
5号穆鲁
1.药水准备:大蓝,暗抗。食物。BUFF类药水用合剂。生存用特敏或者血梅。武器涂油同2号。特殊准备:梦魇草,鼓
2.站位跑位:我们会的打法是3分58秒进P2,3T战术。P1:近战组守门组6点位置,远程守门组12点位置。FQ站9点位置。其他组
的人安插在6点及12点位置。刷在左半圆的大虚空由FQ自己拉,右半边的虚空由3个LR轮流误导。P2:4个远程组分
别站12点,3点,6点,9点位置,近战组跟着BOSS。P2的位置不是完全固定的,你会因为躲避黑水,G点而移位,但
是大体上本组的人要站在一个方向方便治疗刷链。
3.宠物控制:这个BOSS一般不会死宠,要注意的是P1的时候不要放狗去打BOSS,因为BOSS下面是有黑水的。
4.技能施放:这个BOSS的技能使用上凸显在胁迫,误导,及全技能。我们会开荒的时候是3个LR全兽王,现在是2兽王一生存。胁
迫主要用于打断FS怪火球。能否打断好火球,关键在于胁迫是否分好,谁先谁后,不要一起上重叠了,导致开始FS
怪一直被晕,后面没控制连放大火球秒人。然后P1的时候一定要多用一级多重,增加DPS而且省蓝。P1的时候冰霜
陷阱也不能停,一波怪打完之后安排一个LR去前面放冰霜。误导的使用,是当大虚空的门开在右半圈的时候由LR去
误导,注意经常会开在5点的位置,那对于我们是最远的位置,一定跑快点过去误导否则会伤了近战守门组。最主
要的就是全技能,留得好可以让你的DPS都用在刀刃上。我的选择是第一波小怪开全技能,后面在大概第3批怪来的
时候兽心会好,用掉,接着3分钟CD的急速射击不要用了,留到进P2仇恨拉稳了再用。这里要特别说明一下鼓的分
配,相信大部分团队打这个BOSS都要求了全民制皮。战斗鼓是持续30S,但是我建议不要4鼓一循环,因为经常有人
打着打着忘了点鼓导致时间间隔拉大,所以如果队伍是3个鼓以下,那么就全敲战斗鼓,如果是4个或者5个鼓,那
么就3个战斗,其他敲恢复鼓。
5.技能应对:FS怪火球:避免吃到火球有2种方法,一是胁迫,2个假死。注意除非FS怪空血了否则不要让SM地震,他会过来砍
你。
大虚空的虚空冲击:当虚空的门开在队伍旁边比如11点,1点的这种位置的时候整个队伍就可能吃到虚空冲击导致
血线低灭团。所以在打的时候就要随时观察门是开在哪的,虚空出来尽量避开。
暗影魔:由MS负责群驱,漏了要MS,SM迅速单驱。
P2黑水:即使你的法术细节开最小也能看到,在你脚下出现一个黑色的圆形,2秒后你还没跑开的话就要对你造成
伤害并且开始出暗影魔。一定要第一时间跑开并且远离,避免撞到暗影魔导致灭团。
P2 G点:一个在空中飞舞的光球,会把你弹飞但不会造成伤害。在你被拉飞的时候你就只能奥射了,所以会降低很
多DPS。尽量躲开就好。
6.仇恨:P1的BOSS本身是无仇恨可以猛打。FS怪的第一下由元素SM打,他有根基可以吸火球。如果OT不要慌,胁迫,假死。FS怪
死后ZS怪的仇恨应该相当牢固了。熵魔一开始如果有误导就可以抽筋,没误导就慢点打,注意P2是非常容易OT的。
7.插件:同1号。
8.流程:开场就猛抽BOSS。第一波小怪来,选中FS,开始多重,抽筋,全技能。FS打完打ZS怪。注意这里守门组的T要有A,他可
以标记一个ZS怪,FS怪打完就集中打这个ZS怪。3个怪清完,转BOSS猛抽,该误导的误导,该上去放陷阱的放陷阱。下
一波怪来,继续重复。快进入P2的时候,如果人形怪已经清完,你在打BOSS,那么打到5%就停手,由AM和FS修到1%。快
到3分58秒的时候,迅速打掉BOSS,清完手里的人形,有误导的上误导,把MT换到LR组来,开嗜血和鼓增加仇恨。各组
归位,看仇恨猛抽BOSS,看是BOSS先倒还是你们先灭。50%的时候即使是满血也要立即吃暗抗+梦魇草。注意躲黑水和G
点。
9.总结:SW公认开荒最难的BOSS,但是我认为是最为程序化的BOSS,熟练之后最简单的BOSS。考验意识跑位★★,考验治疗★★
★★,考验DPS★★★★★,战斗变数★★。这个BOSS考验DPS,但是却不用加速药水,因为你更需要大蓝。灭团主要原
因是守门组T漏怪,大虚空没误导好,以及进P2的时间没把握好。如果你的团队能够连续多次完美进P2,那么你的团队
就已经有过穆鲁的实力了。一定要记住,程序化BOSS,细节决定成败!
附:本会开荒团队配置:
1组:FQ,奶骑,奶骑,AM,奶萨。
2组:SS,FS,AM,环牧,战士T。
3组:YD,增强S,武器Z,DZ,DZ。
4组,兽猎,兽猎,兽猎,奶萨,FS。
5组:SS,SS,SS,元素S,环牧。
进入P2的时候,会把2组ZS跟4组FS调换位置,给ZS开嗜血增加仇恨。注意每边守门是4DPS,近战组是2DZ,1武器Z,一增强S,远程组是3兽猎一元素S。
附:本次战斗可能会用到的宏:
1.超人宏:
#showtooltip 急速射击
/cast 狂暴(种族特长)
/cast 急速射击
/use 狂暴者的召唤
/cast 狂野怒火
2.虚空误导宏:
#showtooltip 误导
/targetexact FQ的名字
/cast 误导
/targetexact 虚空戒卫
3.FS目标宏:
/targetexact 暗誓怒火法师
4.鼓宏:
#showtooltip 战斗之鼓
/use 战斗之鼓
/p 1号已经敲
/w 下个敲鼓人 我敲鼓了 30s后结束 下一个你敲
/in 26 /w 下个敲鼓人 4s后消失 准备接鼓
/in 29 /w 下个敲鼓人 1s后消失 准备接鼓
/in 55 /w 下下个敲鼓人 5s后消失 准备接鼓
/in 59 /w 下下个敲鼓人 1s后消失 准备接鼓
6号鸡蛋
1.药水准备:加速药水,火抗。食物。BUFF类药水用合剂。生存用特敏或者血梅。也可以考虑屠魔药剂。武器涂油建议精金磨刀
石/正义武器涂层。特殊准备:梦魇草,鼓,自由行动药剂/迅捷药水。
2.站位跑位:这是SW的终极BOSS,无疑也是最考验站位跑位的BOSS。我一直都认为我们能过掉这个BOSS取决于那一次RL给我们重
新安排的站位,你可以想象站位对这个BOSS的影响。站位安排我已图示,每人间隔8码避免重叠火焰之花。然后就
是跑位。P0阶段你只要在30码外不停的射小鬼就行了,P1迅速归位抽经BOSS到P2,进入P2会有3次千魂之暗需要到
12点龙肚子下面集中开盾。开盾完了不要急着跑回去,吃了吐息再回去。P3又会有3次千魂,大概40%的样子开始有
陨石出现,跟SS自焚同样的效果,随时注意自己脚下有无陨石,如果出现陨石,要跑到旁边那个人的位置去,等陨
石掉下来再归位。特别要注意的是进盾和出盾的路上可能会有陨石,如果没有看见就会砸死人。甚至有时候盾里面
也有陨石,盾一完陨石刚好掉下来砸死一片人,这就要求做到胆大心细。P4跟P3基本一样,只是千魂更多,陨石更
多。
3.宠物控制:P0阶段不用上狗,因为会被小鬼爆到。由于火花,千魂的存在,这个BOSS非常容易死宠,但是只要你控制得当,完
全可以做到一次不死。如果YD或者FQ中火花,就把宠收回来,如果自己中花,就不要让宠停在自己旁边,总之躲避
火花就是远离中花的人。对于千魂,你可以在每次自己开始往龙位置跑的同时点跟随,这样宠物会跟你一起进盾。
注意当镜像为ZS的时候镜像会顺劈,必须把宠收回来等镜像A光再放狗。
4.技能施放:开场P0最好开猎豹上,因为有时候会有怪跑得太快误导没打上的情况。对于小鬼可以奥射,多重CD一道就用,我的
抽筋宏是先自动后稳固打小鬼比较方便。P1阶段全程无脑抽筋,注意全技能不要P1用。P2第一次镜像之后就可以马
上开全技能打,然后是2次千魂。第2次千魂之后BOSS血量在55%-63%之间,这个时候兽心CD到了,可以开掉冲到
P3。进入P3,急速射击CD好了,可以先开急速射击再到50%开嗜血/英勇。然后就是2次千魂及陨石,全力拼BOSS的
时候到了,有啥大技能CD一到就用。出镜像的时候注意误导FQ。在出现MS镜像的时候注意镜像会给自己或BOSS丢恢
复,要用奥射驱掉。
5.技能应对:护盾宝珠:为什么把LR全安排在最左边,因为几乎所有宝珠都是从这里开始的。LR也成了打宝珠的主力。要注意只
要场上有宝珠存在,那么你只能打宝珠,不能打BOSS,宝珠的优先击杀顺序永远在BOSS前面。
镜像:各职业镜像处理方法不同,非布衣镜像全部可以A掉,而布衣镜像就需要远程点杀。MS是镜像里最麻烦的,
因为不仅需要点杀,而且需要驱散他的恢复,LR看见镜像或者BOSS身上有了恢复要及时奥射掉。
暗影之刺:治疗刷血即可,但是如果连续中2次就要赶紧吃糖吃梦魇草保命。
烈焰之刺:带迅捷药水/自由行动药剂的原因,如果即将千魂而你的位置离12点较远,而身上又中了这个减速
DEBUFF,就需要吃一个迅捷药水。
军团闪电链:对LR影响不大,LR打这个BOSS完全可以一直满蓝。
火焰之花:每人间隔8码,但是有时候需要你即使有花也要跟旁边的人重叠,比如躲陨石。特别要注意的是,千魂
到来前你可能身上还有火花,这个时候你不能进人群免得烧到其他人,要在龙旁边8码处等盾开了再立
即跑进去。
千魂之暗:由FS或SS控龙在12点位置开盾,如果你的位置离12点较远,要记得提前跑,如果中了减速就要马上喝自
由或者迅捷药水。P2和P3都是固定2个千魂,2个千魂之后DPS还没把BOSS打进下一阶段血量就灭团。P4
的千魂是非常频繁的,注意进盾的同时躲好火花和陨石。
陨石:从出现到砸到你身上大概给了你10秒的反应时间,同时你的脚下会出现跟SS自焚一样的效果。发现自己脚下
有陨石就立即跑到旁边那个人的位置去。特别要注意的是可能在进盾,出盾的路上会有陨石,这也是陨石最
容易砸死人的地方。
6.仇恨:小鬼1-3箭就会挂,没有仇恨。鸡蛋之手不用你打。进入p1之后,让YD拉两三秒就可以猛抽了,YD拉仇恨是相当快的,
如果你能够优先击杀宝珠那么可以说你肯定不会打鸡蛋的时候仇恨超过YD,我在打BOSS的时候从来没用过一次假死。
7.插件:同1号,建议装一个战斗记录GrimReaper插件,方便查看灭团原因。
8.流程:误导开怪,不停的点射小鬼,注意离各小怪30码免得吃到暗影箭,不用上狗。进入P1,放狗,抽筋。大概开打10秒后会
出现宝珠,转头打宝珠,打完继续抽BOSS。到85%的时候进入P2,BOSS开始点名。准备误导。如果点的自己,立即假死
免得被镜像敲死,如果点的布衣,等FQ拉稳仇恨之后再点杀。镜像杀完继续抽筋BOSS,注意优先打宝珠。大概70%的时
候会第一次千魂,立即跑位,注意躲花。盾完之后吃了吐息再归位。然后又是1次千魂。一般第2次千魂之后你的兽心CD
到了,可以开掉全力把BOSS打到55%进入P3。这里是第2次点名。这个时候急速射击CD应该到了,可以用掉,50%的样子
可以开嗜血了。大概到40%开始出现陨石,注意躲避,然后是3次千魂。3次千魂之后把BOSS血量打进25%进入P4。P4千魂
和陨石都频繁许多,但是因为没了宝珠会很简单。这个时候要注意了,如果点名是点的MS或者SS,只需要点杀掉2个,
然后全力拼BOSS。如果能有20个人存活进入P4,那么你们就有过鸡蛋的实力了。
9.总结:跟蛋蛋一样,技能繁多,但是其实把握好很简单。考验意识跑位★★★★★,考验DPS★★★★,考验治疗★★★★
★,战斗变数★★★★。灭团原因集中在跑慢没进盾,被火花连死,暗刺连死,陨石砸死,多种多样。第一次你大概会被他
1300W的血量吓到,但是打之后你会发现并不难,因为他是布甲型BOSS,你只需要全身堆破甲。打这个BOSS我的平射或者稳
固暴击一般都在3000-3600左右。注意这个BOSS的破甲都是由一个出强化破甲的DZ上。为什么这个BOSS你不用带大蓝,是因
为吐息的存在。恢复吐息可以为你回满蓝,所以你一定要知道是开盾前吐息还是开盾后吐息。打这个BOSS你的眼睛会很
累,因为你必须全程紧盯着千魂计时条,进盾慢就是死!LR在这个BOSS的定位一定要清楚,BOSS输出第2,宝珠输出第一,
有宝珠的时候你必须先打宝珠。
附:
强烈建议开荒前看下面这个帖子,应该说这个帖子对我们团队当初开荒的时候帮助很大
[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1836658&fpage=11 ]
本会开荒团队配置:
1组:控龙SS,SS,SS,AM,元素S。
2组:奶S,AM,环牧,环牧,奶骑。
3组:兽猎,兽猎,武器Z,奶S,YD。
4组:破甲贼,DZ,狂Z,增强S,惩戒Q。
5组:控龙FS,FQ,奶S,奶D,生存猎。
附:本次战斗可能会用到的宏:
1.误导镜像宏:
/cast [target=FQ的名字] 误导
/targetexact 邪恶镜像
2.打宝珠抽筋宏(请全程按此宏输出,它会在宝珠出来的时候自动锁定最近那个宝珠):
/targetexact 护盾宝珠
#showtooltip 稳固射击
/cast !自动射击
/cast [target=pettarget, exists] 杀戮命令
/cast 稳固射击
3.小鬼目标(按一下这个宏按一下抽筋宏):
/targetexact 邪焰爆裂魔