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2.4x改进版兽王宏关于杀戮命令吃掉自动射击的解决办法

不知道有没有注意到2.42有个卡自动的问题,就是杀戮命令顶掉了原本CD已经到的自动射击,从尔浪费了一下自动射击,多了一下伤害并不高的杀戮命令

提供一个宏

#show 稳固射击
/click [target=pettarget,exists] MultiBarBottomLeftButton11
/petautocastoff 闪电吐息
/cast !自动射击
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
/script UIErrorsFrame:Clear()

MultiBarBottomLeftButton11

这个的意思是:另一个按键上的技能插在这个宏上,等于1个按键带动2个宏

LeftButton11是左上方按键11,我放的那个宏,可以根据自己的按键修改

这里提供另一个宏

/castsequence reset=4 杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
这个宏是我自己编的,可以将reset=4改成6,但是我不确定,我测试下来reset=4效果还是不错的,因为杀戮命令的CD是6S

把这个宏放在左上方按键11(可以自己改)

这样就可以在原来的DPS基础上再提升一部分

这个宏的优点是

1.在稳固和自动都存在的条件下,优先稳固

2.在杀戮和自动都存在的条件下,优先自动

3.相对原来的稳固宏更省蓝,DPS更高
title



再改进版 两个宏合成一个宏 格位置,名叫一拖二

#show 稳固射击
/petautocastoff 闪电吐息
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=5[target=pettarget, exists]杀戮命令,!自动射击,!自动射击,!自动射击
/cast !自动射击
/cast [pet:风蛇,target=pettarget]闪电吐息
/cast 稳固射击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()




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