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从队伍等级到竞技场点数
竞技场系统总的来说是为了奖励竞争和玩家的技巧,这些都将体现在队伍等级,竞技场点数和竞技场奖品这些互相关联的东西之中。
每一支队伍都有一个队伍排名。这一排名反映了你的队伍在竞技场系统中表现如何:等级越高,表现越好。当你排队之时,匹配系统根据你的排名来找到一支合适的对手队伍。每一场胜利都会提高你的队伍排名,每一场失败也会降低你的队伍排名。你的队伍的等级变化依据你的对手的排名决定。如果你击败了一支排名较高的队伍,你的排名提高程度要大于你蹂躏了一支低排名队伍获得的程度。反之,败给了一支较弱的队伍将比败给一支强队更多的降低你的排名。具体的公式比这个更复杂,但是基础的思想与职业象棋比赛使用的ELO系统类似。
在每周结束时,你的队伍等级被用来计算你可以获得多少竞技场点数。你的队伍每周至少要参加10场比赛才能获得竞技场点数。并且一个玩家至少需要参加30%的比赛才能够获得该周的点数。从队伍等级到竞技场点数的计算由一个线形方程决定。当你等级到达一定高度之后,由一个对数来决定。也就是说在一定等级之后你可以看到胜利为你带来更多点数,但是顶端的点数则由减少你对低级队伍的失败来决定。
队伍等级和竞技场点数的换算公式:
X=队伍等级,Y=竞技场点数
If X>1500: Y = 2894/(1+259*e^(-0.0025*X))
Else: Y = 0.206*X+99