以推网游免费模式而在行业内声名鹊起的上海征途网络游戏公司,突然给竞争对手杀了个回马枪。昨天,征途公司董事长史玉柱宣布,征途公司旗下《征途》网络游戏将尝试推广收费模式。
史玉柱介绍,《征途》网游“时间区”将从本月16日开始对外开放,收费是每小时0.3元。这也意味着,《征途》从纯免费模式演
变为免费与收费“双轨并行”模式。网络游戏的收费模式是指玩家先花钱,再进入游戏区,网游运营公司按照游戏时间收费。而免费模式是指玩家可以免费进入游戏区,网游运营公司卖游戏装备、道具获得收入。
史玉柱表示,此举是因为随着国内网游公司逐步向免费模式转变,收费模式市场留出空当,有关市场调研发现,仍然有1/3的玩家喜欢收费模式。同时,史玉柱表示,推出收费《征途》与公司即将在数月后上市无关,公司此举是期望将网游产品市场做透。
不过,征途此举也存在将部分免费《征途》玩家向收费《征途》分流的风险。对此,史玉柱表示,公司预计免费《征途》收入还是会大大超过收费《征途》,但同时也承认,预计将会有30%的免费《征途》玩家和70%的其他游戏玩家涌向收费《征途》。
值得玩味的是,2005年,当征途公司推出免费游戏时,曾引起业界高度关注,并纷纷效仿。而《征途》游戏经过两年多的市场运营,最高在线人数曾达到100万,充分证明免费运营模式的成功。对于此次重掀收费风潮将对网游业有何影响,史玉柱表示,估计业界会对《征途》游戏观察一段时间,如果再次被证明是正确的,有可能效仿。同时,史玉柱认为,每小时0.3元的价格,已一步到位成为行业最低价,有可能引来很多批判和谩骂。 (辛苑薇)